都打算放下手机了,结果咬一口兔娘ovo那套僵尸跳舞的图,就这么直直地怼到我眼前。僵尸题材的cos我见过不少,大部分不是往恐怖了整就是往搞笑整,但这套不一样。第一眼看过去,我愣了两秒——这不是那种“啊好可怕”或者“哈哈哈好逗”的感觉,而是一种“嗯?这个角度有点意思”的好奇。

先说这个选题。僵尸跳舞,听起来像个段子,但拍出来还真不是那么回事。她不是那种传统意义上的僵尸,青面獠牙、浑身是血那种,而是一种更“文艺”的僵尸。服装是那种有点破旧但不破烂的清朝官服,颜色不是那种刺眼的蓝或者绿,而是做旧了的、带着灰调的藏青色。衣服上的补丁和褶皱不是随便乱做的,位置和形状都很有设计感,像是在告诉你“这件衣服有故事”。妆容方面,脸涂得很白,但不是那种死白,而是带一点点青灰色的白,嘴唇是暗红色的,眼妆画得很重,尤其是下眼睑的那一抹红,像是哭过又像是刚吸过血,说不清道不明。
最让我意外的是她的眼神。僵尸嘛,按理说应该是空洞的、没有灵魂的,但她那双眼睛里有东西。不是那种活人的“有神”,而是一种很微妙的感觉——像是在看你,又像是在看你身后的什么东西;像是在思考,又像是什么都没想。尤其是那张近景特写,她微微歪着头,眼神斜斜地看着镜头外,嘴角带着一点点若有若无的弧度。那个表情,你说她在笑吧,又不像;你说她在哭吧,也不是。就是那种卡在中间的状态,让人看了想琢磨。

再说动作。僵尸的特点是僵硬,但她的僵硬不是那种“我不会动”的僵硬,而是一种“我动得很慢、关节不太好使”的僵硬。比如那张她举起双手、身体微微前倾的片子,你能看到她的手指是弯曲的、僵直的,手臂的角度也不是正常人摆pose的角度,而是稍微有点拧着的。但同时,她的腰线、肩膀的线条又保留了一种女性的柔美感。这种“刚中带柔”的处理,说起来容易做起来难,因为太僵硬了就像木偶,太柔软了又不像僵尸。她能找到这个平衡点,说明拍摄前是认真琢磨过僵尸的肢体语言的,不是随便比划两下就拍的。
背景和灯光也值得一说。这组图整体色调偏冷,偏暗,用了很多侧光和逆光,让画面的明暗对比很强。有些地方暗到几乎看不清细节,但正因为这样,亮部的那一点点内容就变得特别抓人。比如有一张她站在一扇破旧的门前,光线从门缝里挤进来,只照亮了她半边脸和一只手,另一边完全埋在阴影里。这种“藏”的处理方式,比“露”要高级。把所有东西都摊开给你看,那不叫艺术,那叫说明书。知道什么时候该收、什么时候该藏,把一部分想象空间留给观众,这才是高手。

不过我也得说点不好听的。这套图虽然整体氛围拉满,但有些片子的构图稍微有点“满”了。人物撑得太满,画面边缘几乎没有留白,看久了会觉得有点压迫感。尤其是竖构图的几张,头顶都快顶到画面边缘了,下面又裁到膝盖附近,卡在一个不太舒服的位置。要么就再紧凑一点做成大头特写,要么就再松一点留出空间,卡在中间反而有点尴尬。当然这可能是我个人的构图偏好问题,有人可能就喜欢这种“怼脸”的冲击力。
另外就是,这套图的故事线不是很清晰。每一张单看都很好看,但放在一起看,不知道她想表达什么。这个僵尸是从哪来的?她为什么在跳舞?她是在等谁还是在回忆什么?如果能有一条隐约的线索把每张图串起来,比如从沉睡、到苏醒、到跳舞、再到消失,有一个情绪上的起承转合,观感会更上一层楼。目前来看,每张图的情绪都差不多在一个水平线上,缺少一点变化。
说回咬一口兔娘ovo这个人。我不是她的老粉,之前也就零零散散看过几套图,印象中是个很敢尝试的姑娘。从可爱风到御姐风,从日常系到暗黑系,她基本都涉猎过。而且她有一个特点,就是不管拍什么风格,都不会让人觉得“她在硬撑”。有些人拍跟自己气质反差太大的角色,你会觉得“这不是她,她只是在演”;但她不会,她总能找到一种方式,让那个角色跟她本人产生某种连接,让你觉得“这个角色如果是她来演,好像也可以理解”。

我后来去翻了一下她关于这套图的动态,发现她为了拍这组僵尸主题,专门去看了好几部僵尸题材的电影,还研究了僵尸的肢体语言和动作特点。有人说“至于吗”,但我觉得,正是这种“至于吗”的较真劲儿,才让她的作品跟别人不一样。因为你在看她的片子的时候,能感觉到那种“她知道僵尸是怎么回事”的底气,不是硬装出来的。
我觉得cosplay这个圈子最缺的不是长得好看的妹子,也不是技术好的摄影师,而是这种“愿意为了一个角色去深入研究”的态度。很多人就是看哪个角色火就出哪个,衣服是租的、动作是抄的、表情是模板化的,拍出来换张脸就是另一个人。咬一口兔娘ovo不是这种,她出的每一个角色,你都能感觉到她跟那个角色之间有某种连接,不是随便选一个来拍的。
