先说正事,puypuy的白枪呆cos图你看过没?我前两天刷到的时候正好在摸鱼,点开一张就直接往下翻了整套。存了七八张,现在平板锁屏和桌面都换上了。

我关注puypuy有几年了,她以前出的一些游戏角色我就存过图。这次的白枪呆我一看到那把枪就来劲了。那个枪的长度真的夸张,比她人还高出一截,但她拿着摆姿势一点不费劲。有一张她把枪竖在身前双手按着枪柄的,那个气场我盯着看了好几秒。
衣服上的盔甲没有那种轻飘飘的塑料感。胸前和肩膀那些金色纹路做得挺细,我放大看了下边缘,没有那种廉价的溢色。有一张侧身的图能看到后背的甲片也是一片一片叠上去的,这些细节你要是不玩道具可能不会在意,我自己以前试着做过cos的小配件,知道这种程度得花多少时间去磨。

说下外景那几张,下午三四点的太阳,光线从树枝缝里漏下来打在银色的甲片上,一块亮一块暗的。有一张作品是puypuy站在那种老旧的石头墙前面,阳光刚好落在枪尖上,整个画面颜色太舒服了。我就存下来设成了电脑壁纸。
妆容上我留意到眼睛的处理,白枪呆这个角色表情不能太软也不能太凶,puypuy有几张正脸看镜头的,眉毛压得低,嘴唇微微抿着,就是那种战场上发命令的样子。但换到侧身或者低头的角度,眼神又软下来了。整套图看下来不会觉得表情单一。

还有个小细节我反复看了好几遍。她手上那个护腕的搭扣,是皮质的扣带穿过金属环再折回去的那种结构,就很小一个零件但做得很真实。盾牌内侧我也瞄了一眼,有握把和固定的绑带,不是光做个正面样子。这种看不到的地方都做了,说明团队做事挺认真的。
动作方面没有那种硬邦邦站着的感觉。有一张作品她半跪在地上,圣枪横着搁在大腿上,盾牌斜靠在膝盖旁边,地上有几片干了的落叶。那个构图不像是摆拍,更像抓拍。还有一张是连续动作的样子,头发飘起来的弧度跟披风的方向是顺着的,看起来太真实了。

后期修图没有过度,放大看脸上颧骨附近能看到妆面的颗粒感,盔甲上的划痕也留着没有全磨掉。整体色调偏暖金色,没有把白平衡调得特别夸张,看着眼睛一点都不累。
这套图我存了当壁纸的那几张都是外景下午光线的,一张正面持枪站在石阶上的,一张侧身回头头发被风吹起来的,还有一张坐在墙根底下圣枪靠肩膀上的。fate玩家或者喜欢收cos图集的,这套直接去搜puypuy的全套就行,不会觉得浪费时间。
