先放一张镇楼的COS作品,黑龙贯通这套卡提那,第一眼看到的时候我愣了一下。
那身盔甲不是那种轻飘飘的cos服。胸甲上的鳞片是叠出来的,一片压一片,边缘有打磨过的弧度。肩甲的造型很夸张,但穿上之后整个人的轮廓还是收得住,没有显得臃肿。我放大看了一下鳞片表面的处理,有做旧,有些地方有擦痕和掉漆。这就对了,一个常年在战场上摸爬滚打的龙族战士,盔甲不可能跟新出厂的一样。

黑龙贯通头盔上的龙角我专门截了图放大看。角根到角尖的粗细变化很自然,表面还有类似骨质的细纹。这种细节一般不会有人盯着看,但他还是做了。

那把大剑也够分量。剑身的宽度快赶上他的小臂了,剑刃上有三道血槽,剑柄缠了深色皮绳。有一张黑龙贯通把剑尖抵在地上、双手握着剑柄站着的图,整个人的重心都压在剑上。穿着那么重的盔甲还能保持这个姿势,体力应该不错。
拍摄地点选在一个有岩石和枯树的野外。地面是碎石和干裂的泥土,背后是阴沉的灰蓝色天空。这种环境光很均匀,不会在金属盔甲上产生太硬的反光,所有细节都能看清楚。比在棚里打灯拍出来的质感更真实。

摘掉头盔的那张特写我存了原图。他眼神看着侧前方,嘴角没有笑,但眉头是微微舒展开的。卡提那这个角色就是这种调性——外表冷,里头不是。他没有用夸张的表情去演,反而用一个很细微的面部变化来传递。这种处理方式比那种瞪眼皱眉的要高级。
我看过他之前出的其他战斗系角色。这人做道具很较真,会在动态里发制作过程的视频,从打版到切割到上色,每一步都放出来。有一次黑龙贯通为了一个护腕上的金属扣,切了好几个版本才满意。这种人在现在的cos圈里不多见了。

后期的调色也没过分。金属质感保留着,高光没有爆掉,暗部的鳞片纹路还能看清。背景的岩石和天空没有虚化过度,景深控制得刚好。皮肤纹理也在,没有磨成塑料质感。这种修图方式放大了也不怕。
喜欢收高质量cosplay图集的,黑龙贯通套卡提那值得存一份。
